jueves, 30 de marzo de 2017

PLICKERS EN EL AULA

Uno de nuestros​ objetivos es que nuestros alumnos se diviertan en clase a la vez que aprenden. Así que qué mejor manera que convertir nuestras clases en un juego, en un concurso.

A través de la aplicación PLICKERS, hemos creado una batería de preguntas sobre los animales, las cuales se responden usando un código, el cual es leído por el teléfono móvil del profesor, quedando la respuesta inmediatamente recogida y corregida en la pizarra. 

¿Increíble verdad? Pues no. Lo que para nosotros nos ha parecido algo asombroso, a ellos les ha parecido lo más normal del mundo. Es lo que tiene ser un nativo digital.

Sandra y Sergio










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